Jeux de hasard




Le Cameroun Le Cameroun

2 joueurs ou plus Matériel: 5 dés, papier, crayon. Lesjoueurs lanceront les dés dix fois chacun, à tour de rôle. L’ordre de jeu est tiré au sort. Le résultat des combinaisons obtenues en lançant les dés sera inscrit dans les colonnes verticales du tableau ci-dessous, sur la rangée horizontale attribuée à chaque joueur. A chaque coup de dés, on ne pourra écrire que dans une seule

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Les as au pot Les dés indiens

2 joueurs ou plus Matériel: 5 dés Les joueurs lancent les dés à tour de rôle pour déterminer l’ordre de jeu. Celui qui a le score le plus élevé joue le premier. Le but du jeu est d’obtenir une combinaison plus forte que celle des autres joueurs. Les combinaisons Voici les différentes combinaisons possibles classées par valeur décroisante: la quinte: les cinq faces semblables;

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Les dés Les dés morts

2 joueurs ou plus Matériel: 5 dés Chaque joueur lance un seul dé pour déterminer l’ordre de jeu; le score la plus bas donne le droit de commencer. Le joueur qui a le nombre de points le plus élevé joue le dernier. En cas de rampeau, les concurrents tirent de nouveau. Chaque joueur lance les dés à son tour. Il totalise la somme des points obtenus. Mais

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Les as au pot Les as

3 joueurs ou plus Matériel: 5 dés par joueur Chaque joueur place un enjeu convenu dans le pot et lance les cinq dés. Celui qui obtient le nombre de points le plus élevé commence le jeu; le second s’assied à sa gauche et tirera après lui et ainsi de suite. Les as comptent pour 7 points. En cas de rampeau, les concurrents lancent à nouveau les dés.

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La bezette La bezette

2 joueurs ou plus Matériel: I jeu de bezette, 3 dés. La bezette ressemble beaucoup au jeu des as au pot. On y joue avec trois dés et un accessoire se composant d anneaux et d’une baguette montée sur pied qu’on appelle la bezette. La règle du jeu Chaque joueur reçoit un même nombre d’anneaux et l’on détermine par un tirage avec un seul dé qui

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Navire et capitaine Navire et capitaine

2 joueurs ou plus Matériel: 5 dés A coups de dés, les concurrents tentent de monter une expédition mari-time… Chaque joueur lance un dé pour décider de l’ordre de jeu. Celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence. En cas de rampeau, les concurrents jettent à nouveau les dés. Chaque joueur, à tour de rôle, tire trois coups. Il tente d’obtenir, 6, 5, puis

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Le Cameroun Le trente-six

2 joueurs ou plus Matériel: 1 dé, jetons. Chacun des joueurs met un enjeu dans le pot, puis lance le dé pour déterminer l’ordre du jeu. Le nombre le plus bas oblige le joueur à ouvrir le jeu. Le coup le plus élevé donne le privilège de jouer le dernier. Chaque joueur lance le dé à son tour et annonce le résultat de son

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jetons-poker-french-riviera Le jeu monégasque

2 joueurs ou plus Matériel: 3 dés, jetons. Les joueurs reçoivent chacun une dizaine de jetons. A chaque tour, ils en misent un. Chacun d’eux lance les dés à tour de rôle et celui qui tire le point le plus élevé (c’est ainsi que l’on désigne le total des trois dés) ramasse les enjeux et se recire. S’il y a plus d’un gagnant, le tour est annulé

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Le jeu du cochon Le jeu du cochon

2 joueurs ou plus Matériel: 2 dés, crayon, papier. Le jeu du cochon est une variante du jeu du sept. On te trouve dans le commerce, mais il est facile de le fabriquer On l’utilisera pour faire jouer de jeunes enfants. Chaque joueur dessine au crayon le profil de l’animal selon le modèle donné ici.     Il repassera au crayon ou crayon feutre les

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jeu du sept Jeu du sept

2 joueurs ou plus Matériel: 2 dés, papier, crayon. Dessiner un tableau forme de deux rectangles égaux juxtaposés. Peu importe leurs dimensions. Sur l’un d’eux, on écrit manque : ce sont les points 2.3. 4. 5 et 6; l’autre rectangle porte le nom de passe pour les points 8.9, 10. II. 12. La règle du jeu L’un des joueurs est banquier. Un tirage détermine

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