allumette

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Les allumettes Les allumettes

2 joueurs Matériel: 17 allumettes Une boîte pleine d’allumettes: voila de quoi passer de bons moments! Les joueurs étalent entre eux dix-sept allumettes. Ils en retireront, à tour de rôle, une, deux ou trois au choix. Le gagnant est celui qui enlève la dernière allumette. Comment s’y prendre pour gagner? Rien n’est plus simple: il suffit de laisser sur la table quatre allumettes; que l’adversaire

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Le jeu de Marienbad Le jeu de Marienbad

2 joueurs Matériel: 16 allumettes. Un autre jeu d’allumettes a été remis en vogue il y a quelques dizaines d’années par le film d’Alain Resnais et Alain Robbe-Grillet, L’année dernière à Marienbad. Seize allumettes sont alignées sur quatre rangées de sept, cinq, trois et une. Chaque joueur prend, à son tour, autant d’allumettes qu’il le désire dans une seule rangée. Le but du jeu est, ici,

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Le fan-tan Le fan-tan

2 joueurs Matériel: pions, allumettes, cailloux, petits objets. Ce jeu chinois très ancien est connu aussi sous le nom de mm. terme anglais qui signifie à peu près rafle. On constitue plusieurs tas de petits objets semblables: bâtonnets, allumettes, pions, cailloux selon ce dont on dispose Peu importe leur nombre. Chaque joueur prend, à tour de rôle, dans un seul tas. un nombre quelconque

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jetons-poker-french-riviera Le jeu monégasque

2 joueurs ou plus Matériel: 3 dés, jetons. Les joueurs reçoivent chacun une dizaine de jetons. A chaque tour, ils en misent un. Chacun d’eux lance les dés à tour de rôle et celui qui tire le point le plus élevé (c’est ainsi que l’on désigne le total des trois dés) ramasse les enjeux et se recire. S’il y a plus d’un gagnant, le tour est annulé

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Les as au pot Les dés indiens

2 joueurs ou plus Matériel: 5 dés Les joueurs lancent les dés à tour de rôle pour déterminer l’ordre de jeu. Celui qui a le score le plus élevé joue le premier. Le but du jeu est d’obtenir une combinaison plus forte que celle des autres joueurs. Les combinaisons Voici les différentes combinaisons possibles classées par valeur décroisante: la quinte: les cinq faces semblables;

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six quilles Les six quilles

4 à 12 joueurs Matériel: un jeu de 6 quilles, quelques rondins de bois Pour ce jeu. on n’emploie pas de boule, mais de petits rondins de bois. Les quilles ont 40 centimètres de haut et sont disposées sur deux rangées à 6 centimètres les unes des autres, les deux rangées étant espacées de 3 centimètres. Se plaçant derrière une raie tracée à 6

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awale L’awélé

2 joueurs Matériel: 14 godets, 48 jetons C’est te jeu national de l’Afrique noire. Il appartient à la même famille que le pallankuli. Très ancien, ce jeu est parvenu depuis longtemps dans les Iles de la Sonde et aux Philippines où Ton y joue encore assidûment Les Arabes en ont créé certaines variantes sous le nom de mancala, tandis que les esclaves noirs l’introduisaient en Amérique et aux

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La passe à dix La passe à dix

12 à 20 joueurs Matériel: 1 ballon Les joueurs se divisent en deux équipes de force égale. Le meneur de jeu lance une balle en l’air. Le joueur qui l’attrape dit : « un » et l’envoie à l’un de ses coéquipiers qui la reçoit en disant: « deux » et la lance à son tour à un membre de son équipe qui la recevra en comptant:

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Le wali Le wali

2 joueurs Matériel: carton, crayon, 24 pions de deux sortes différentes (12 + 12). Le wali est une véritable institution locale dans le pays sonraï au Mali occidental. On y joue d’ailleurs sous des noms divers dons de nombreuses régions de l’Afrique. Des compétitions ont lieu entre les champions des différents villages. Certaines familles conservent jalousement des plans du jeu découverts par leurs ancêtres et transmis, de

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Le ballon aux capitaines Le ballon aux capitaines

14 joueurs Matériel: 1 ballon, 1 craie. Le terrain d’environ 15 mètres sur 30 est divisé en deux carrés égaux A l’intérieur de chaque carré, on trace trois cercles de 2 mètres de dia- mètre dont les centres sont distants de 8 mètres. Les joueurs sont repartis en deux camps: trois bases, trois gardes et un centre. Dans chaque camp, l’une des bases, désignée comme

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