crayons

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bataille navale La bataille navale

2 ou 3 joueurs Matériel: papier quadrillé, 2 crayons. La bataille navale a souvent agrémenté bien des pensums d’écolier: fort amusante, elle n’exige pour tout matériel qu’un crayon et du papier quadrillé. On peut y jouer de deux façons selon que ta flotte est amarrée ou non. Dans les deux cas. le jeu consiste à couler la flotte adverse, en écrivant sur sa feuille sans

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545px-Tic-tac-toe-game-tree.svg Tic-tac-toe

2 joueurs Matériel: papier quadrillé, 2 crayons. Le jeu de tic-tac-toe, pratiqué surtout aux Etats-Unis, n’est autre que le morpion (voir plus haut) à trois dimensions. Le jeu consiste à aligner quatre croix ou quatre ronds dans l’une des trois dimensions, orthogonalement ou en diagonale. On trace donc sur la feuille de papier quadrillé quatre carrés de quatre cases de côté qui représentent les quatre tranches

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Pliages Pliages

1 joueur Matériel: papier Quelques feuilles de papier et voilà de quoi occuper un enfant solitaire pendant des heures entières. La paire de ciseaux – à bouts ronds – n’est pas indispensable, mais les crayons de couleur ou la boîte de peinture agrémenteront le jeu: couleurs et dessins donneront plus d’attrait aux objets fabriqués. Le papier utilisé doit être assez mince, mais résistant afin de

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L'halma L’halma

2 ou 4 joueurs Matériel: carton, crayon, 38 ou 52 pions. Ce jeu très amusant remonte seulement à la fin du XIXe siècle. On utilise un damier carré de seize cases de côté. Lorsque la partie se joue à deux, chaque joueur place dix-neuf soldats dans son camp qui est délimité sur le damier (coin à droite de chaque joueur (fig. 1). Pour une

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Le tablut Le tablut

2 joueurs Matériel: carton, crayon, 25 pions: 16 noirs, 8 jaunes et 1 jaune plus gros. En 1732, Linné, le célèbre botaniste suédois, découvrit ce jeu en Laponie, cours d’un voyage d’étude, et le consigna dans son journal. Le matériel L’échiquier utilisé est un carré de quatre-vingt-une cases dont certaines sont décorées comme l’indique la figure 1. La case centrale est le konokis, ou trône; elle ne

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Le rallye-paper Le rallye-paper

10 à 100 joueurs Matériel: enveloppes, papier, crayons Ce jeu. d’origine anglaise, demande beaucoup d’espace. Il consiste à déchiffrer plusieurs messages pour découvrir un itinéraire fractionné en plusieurs étapes. Il peut être organisé au cours d’un camp d’éclaireurs. mais aussi être un divertissement qui réunit pour une journée des personnes peu habituées à passer leurs loisirs ensemble: une entreprise, une association, une œuvre de bienfaisance qui fera

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Les dames turques Les dames turques

Entièrement différentes des précédentes, les dames turques se jouent sur un damier de soixante-quatre cases, mais les douze pions de chaque joueur sont posés sur les deuxième et troisième rangées ; ils occupent donc toutes les cases, blanches et noires de chaque rangée (fig. 1). La marche des pièces Le pion avance d’une case horizontalement ou verticalement mais non en diagonale; il ne peut reculer, pas même pour

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Les six as Les six as

2 ou 4 joueurs Matériel: 2 dés, 6 pions par joueur, papier, crayon. Ce jeu date de plus de 700 ans ; on le trouve mentionné dans un manuscrit du XIIIe siècle, le Codex Atfonsine. On utilise un tableau du modèle ci-dessous, six pions par joueur et deux dés. dispositions des pions pour 2 joueurs A deux joueurs Chaque joueur place ses six pions

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Loups et brebis Loups et brebis

2 joueurs Matériel: 1 damier, 22 pions On peut, au choix, jouer sur un damier de soixante-quatre ou de cent cases, avec un ou deux loups noirs et cinq, douze ou vingt brebis blanches. Un loup Le loup se place sur l’une quelconque des cases blanches de la huitième rangée (cf. fig. 1). Les brebis blanches sont disposées sur toutes les cases blanches de la

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Les dames espagnoles et allemandes Seul contre tous

2 joueurs Matériel: 1 damier, 21 pions. Un seul pion noir est en jeu et doit, pour gagner, réussir à ne pas prendre, comme à qui perd gagne, les vingt pions blancs. Au départ, il occupe la case blanche de son choix sur la dixième rangée tandis que les pions blancs se placent sur les cases blanches des quatre premières rangées (voir fig.). En fait, si

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